Life, Education, Death

プログラミング以外でも思ったことをつらつらと書きたい

2023-05-01から1ヶ月間の記事一覧

PCGを使ってペイントしたら木のモデルが生えるようにする

nilfs.hatenablog.jp 前回はPCGとBlueprintを使って自分でPCGノードを作成するところまでやりました。 これができるとC++を書かなくても色んな事ができることができるようになるのですが、今回は木のモデルをいい感じに生やす機能を実装しようと思います。 …

UE5.2 Procedural Content GenerationのノードをBlueprintで書くチュートリアル

UE5

PCGグラフのノードをBPで追加することができるよう話題が以下の動画にありました。これとソースコードをベースにやり方を調べて手順をまとめています。 Unreal Engine 5.2 Feature Showcase | GDC 2023 - YouTube 環境について 2023/05/07 時点 UE5.2 Previe…